Escriure el vostre propi joc és prou difícil, sobretot si decidiu fer-ho vosaltres mateixos. Per a això, heu de tenir les habilitats d’un dissenyador, un programador, a més d’això, heu de tenir prou temps lliure.
Instruccions
Pas 1
Apreneu el llenguatge de programació en què voleu escriure el simulador. Per fer-ho, heu de llegir una quantitat suficient de literatura i tenir bones habilitats pràctiques per escriure programes complexos, si voleu estudiar un llenguatge de programació pel vostre compte, potser us trigarà mig any o més.
Pas 2
Si teniu aquestes habilitats, aneu a la creació d’un motor de jocs. Per obtenir ajuda en el procés de creació, consulteu periòdicament fonts d’informació alternatives, per exemple, diversos fòrums temàtics.
Pas 3
Tingueu en compte que quan escriviu un motor de programes, ja necessiteu un pla de joc i, com més detallat sigui, menys problemes tindreu en el futur. En primer lloc, escriviu el pla general del simulador en forma de codi, penseu en els aspectes principals, encara que encara no estiguin connectats entre si, en el futur esbrinarà com combinar-los en un de sol.
Pas 4
Penseu en el seu disseny gràfic. A poc a poc, des d’una aparença més general, aneu a una altra específica fins a la prescripció del color de la roba dels personatges (per exemple). Al principi del procés, intenteu no centrar-vos en les petites coses, ja que això distreu la visió general.
Pas 5
Implementa gràficament el joc que has escrit. Per a això, s’utilitzen editors especials. A efectes de simulació, també necessiteu programari. Tingueu en compte que el procés de creació del vostre propi joc és tan llarg i complex que és poc probable que ho feu vosaltres mateixos, probablement haureu de contractar especialistes de tercers. A més, aquest procés és bastant costós, començant pel programari i acabant pagant pels serveis de desenvolupadors i dissenyadors atrets.