Com Afegir Textura A 3d Max

Taula de continguts:

Com Afegir Textura A 3d Max
Com Afegir Textura A 3d Max

Vídeo: Com Afegir Textura A 3d Max

Vídeo: Com Afegir Textura A 3d Max
Vídeo: Текстурирование бревна в 3ds Max 2024, De novembre
Anonim

3d max és un sistema completament funcional per a operacions de gràfics en 3D. A causa de l’àmplia varietat de les seves capacitats i de l’alta qualitat dels objectes reproduïts, es pot considerar amb justícia un dels millors del món. Quan es treballa amb ella, poden sorgir diverses preguntes, per exemple, com editar o afegir textures. Un parell de consells i una mica de pràctica, i tot funcionarà.

Com afegir textura a 3d Max
Com afegir textura a 3d Max

Instruccions

Pas 1

Creeu una carpeta independent per a les vostres textures. Escriviu-ne el camí mitjançant Personalitza - Configura el pegat d'usuari - Fitxers externs - afegiu. En aquesta carpeta deixareu caure totes les textures de la xarxa. Per tant, no serà necessari afegir tot el descarregat a la biblioteca estàndard. Només cal que els guardeu en una carpeta independent i afegiu-hi el camí al programa. També podeu deixar caure textures a la carpeta Maps. Es registra automàticament i afegirà la textura mateixa.

Pas 2

Per afegir materials de textura nous, obriu l'Editor de materials i, a continuació, feu clic al botó Obtén material. S’obrirà una finestra en què haureu de fer clic a Material / Map Browser i establir el botó Browse From a la biblioteca Mtl. Després, feu clic a Obre i especifiqueu el camí al fitxer desitjat amb l'extensió MAT. Veureu els materials continguts a la biblioteca descarregada.

Pas 3

Utilitzeu el mode Veure icones grans, que es pot habilitar amb el botó del mateix nom a la part superior de la finestra. Això us donarà una millor visió del contingut. Un cop hàgiu seleccionat un material, arrossegueu-lo i deixeu-lo anar a l'Editor de materials.

Pas 4

Per afegir volum a les textures, premeu el botó M, a la part inferior de la finestra als mapes, premeu el segon cap, feu clic a Mapa de bits i configureu les textures. Després d'això, feu clic a Llista de modificadors i seleccioneu Escalador de mapes. Hi haurà un paràmetre Escala que podeu triar segons vulgueu en funció de l’efecte desitjat.

Pas 5

Obriu l’editor de material i a les utilitats del navegador d’actius (on es troba la imatge del martell). Al navegador d’actius, cerqueu la textura que vulgueu i simplement arrossegueu-la a l’esfera material. Això afegirà automàticament la textura desitjada.

Pas 6

Utilitzeu els tutorials per treballar amb el programa 3d max. N’hi ha molts a la xarxa. Alguns d’ells es poden trobar als enllaços www.3dray.ru, www.mir3d.org.ua, www.civfantastics.ru.

Recomanat: