Com Desenvolupar Un Heroi

Taula de continguts:

Com Desenvolupar Un Heroi
Com Desenvolupar Un Heroi

Vídeo: Com Desenvolupar Un Heroi

Vídeo: Com Desenvolupar Un Heroi
Vídeo: ГОВОРЯЩИЙ ТОМ ПОГОНЯ ГЕРОЕВ #18 Talking Tom Hero Dash лучше Битва Боссов Видео Игра 2024, De novembre
Anonim

En qualsevol joc, el desenvolupament de l’heroi és una de les accions més importants que requereix una sèrie de coneixements específics del jugador. En aquest sentit, l'estratègia basada en torns Heroes of Might and Magic proporciona un escenari interessant per al desenvolupament d'herois. Hi ha 18 tipus d’herois, dos per a cada ciutat. D'acord amb el seu propòsit, els herois-mags o herois-guerrers difereixen. A més, a cada ciutat hi ha un i un altre grup d’herois. El desenvolupament de l’heroi s’ha de dur a terme tenint en compte les seves inclinacions innates.

Com desenvolupar un heroi
Com desenvolupar un heroi

Necessari

Estratègia basada en torns Heroes of Might and Magic

Instruccions

Pas 1

El desenvolupament de qualsevol heroi es produeix quan adquireix nova experiència. L’experiència es pot obtenir a partir d’un cofre del tresor o guanyant una batalla. Com més dura fos la batalla, més experiència obtindrà el guanyador al final. Quan s’adquireix experiència, s’ofereix a l’heroi que aprengui dues habilitats secundàries per triar entre una, fins que es reclutin un total de 8 habilitats. Cada habilitat permet a l'heroi desenvolupar certes habilitats. Per tant, s’han de seleccionar acuradament d’acord amb les decisions de l’heroi.

Pas 2

Una ciutat tipus castell inclou cavallers i sacerdots herois (clergues). Els primers són guerrers nascuts, mentre que els segons tenen més inclinacions màgiques. Al castell, tots els herois han de tenir les habilitats de lideratge, bona sort, tir, botigues de primers auxilis i logística. Per als cavallers, assegureu-vos de triar les habilitats "Ofensa" i "Defensa". Per als clergues, desenvolupeu habilitats màgiques. Els primers a triar-los a l’hora d’obtenir una nova experiència experimenten l’habilitat “Saviesa”, així com almenys la màgia de dos elements: la terra i l’aire.

Pas 3

A les ciutats de Tower, Conjugation i Stronghold, hi ha la mateixa divisió, on els mags conviuen amb herois guerrers. Aquestes ciutats no difereixen molt pel seu esperit del Castell. Per tant, desenvolupeu els seus herois en un escenari similar. És recomanable que els mags configurin les quatre habilitats dels elements, així com que hagin après habilitats: "Misticisme", "Resistència", "Màgia". Aquí serà molt útil el coneixement de les habilitats "Ull d'àguila" i "Diplomàcia".

Pas 4

Herois de ciutats com Fortress i Citadel es centren en el poder de l'atac directe de monstres i la protecció personal de l'exèrcit d'herois. Aquí la màgia es troba en els seus inicis amb els encanteris més primitius. Per tant, els herois d’aquestes ciutats haurien de triar les habilitats: "Atac", "Defensa", "Tir", "Tàctica", "Balística", "Artilleria", "Trobar el camí", "Tendes de primers auxilis" i "Navegació" ". Especialment important és l’habilitat tàctica, que us permet desplegar avantatjosament tropes abans de començar la batalla. Això iguala les possibilitats de l'heroi quan lluita contra un enemic màgicament evolucionat. A més, aquestes ciutats solen tenir una base econòmica feble, per la qual cosa és aconsellable tenir l'habilitat "Economia".

Pas 5

Els herois de les ciutats d’Inferno i Dungeon també desenvolupen habilitats màgiques. La màgia d’aquests herois hauria de ser igualada per un bon poder d’atac. Per tant, aquí no esborreu massa en cap direcció. Les habilitats "Tir", "Lideratge" poden ser superflues, però les habilitats "Reconeixement" ajudaran a explorar activament el mapa.

Pas 6

La ciutat de Necròpolis, com els seus herois, es distingeix significativament d'altres ciutats. Al cap i a la fi, aquesta és la ciutat dels difunts. D’aquí provenen els monstres i herois no morts. No obstant això, hi ha la mateixa divisió en guerrers de cavallers negres i mags nigromants. Tots ells necessiten l’habilitat de la bruixeria. A més, els nigromants han d'aprendre necessàriament les habilitats màgiques "Saviesa", "Màgia de la Terra" i "Bruixeria". Els cavallers negres necessiten "tàctiques" i totes les habilitats d'atac defensiu, inclosa l'habilitat "Balística". Després d’haver desenvolupat un heroi fosc d’aquesta manera, reforçareu les seves qualitats innates i el convertireu en un dels herois més forts del món del joc.

Recomanat: