Els codis són ordres simbòliques especials que cal introduir durant el joc. Aquestes ordres activen diverses habilitats auxiliars del personatge, per exemple, la immortalitat o la capacitat de volar. En alguns jocs, els codis s’han d’introduir en rus.
Instruccions
Pas 1
Consulteu la llista de codis que es poden introduir al joc. Normalment es pot trobar al manual del disc d’instal·lació, al lloc del desenvolupador i als fòrums de jocs d’aficionats. Consulteu també bases de dades especials de codis de trucs de jocs, per exemple, CheMax. Esbrineu com podeu introduir codis al joc. De vegades, per a això, cal instal·lar primer programes especials (formadors). Les ordres s'introdueixen més sovint a través de la consola de jocs, que es pot activar durant el joc prement el botó "Tilda" (~).
Pas 2
Introduïu els codis de la manera indicada al manual. Si s'introdueixen en rus, canvieu-hi mitjançant la combinació "Alt + Maj" o "Ctrl + Maj" al teclat. Si això no es pot fer durant el joc, canvieu l'idioma just abans d'iniciar o minimitzeu el joc que ja s'està executant a la safata prement la tecla "Guanya". A més, estudieu detingudament el manual del joc: de vegades es canvia l’idioma introduint una ordre especial al tauler del joc.
Pas 3
Canvieu l'idioma de la manera anterior si, al contrari, el joc requereix que introduïu codis en anglès. Tingueu en compte que, en alguns casos, també heu de prémer primer la tecla de bloqueig de majúscules i introduir ordres en majúscules. Si el joc no té consola, és molt probable que hàgiu d'introduir codis de trampes des del teclat durant el joc.
Pas 4
Utilitzeu l'aplicació d'entrenador si no hi ha cap altra manera d'introduir codis de trampes al joc. Descarregueu el programa des d'Internet i executeu-lo. Llegiu les instruccions per a l'entrenador i vegeu quines combinacions hi ha disponibles per a l'entrada. Sense tancar el programa, comença el joc. Mentre esteu al menú principal o comenceu un nivell, premeu la tecla o la combinació de tecles indicada al manual. Després d'això, escoltarà un senyal de so que informarà sobre l'activació de l'entrenador.