Tutorial Més Fosc De La Masmorra: La Missió We Are The Flame

Taula de continguts:

Tutorial Més Fosc De La Masmorra: La Missió We Are The Flame
Tutorial Més Fosc De La Masmorra: La Missió We Are The Flame

Vídeo: Tutorial Més Fosc De La Masmorra: La Missió We Are The Flame

Vídeo: Tutorial Més Fosc De La Masmorra: La Missió We Are The Flame
Vídeo: MASMORRA GunboundM • Tutorial • Dicas • 》!! Zona 6 !!《 2024, Abril
Anonim

El joc d'ordinador Darkest dungeon es va llançar el 19 de gener de 2016. Al joc, haureu de gestionar un grup d’aventurers que explorin masmorres. A l'article esbrinarà quines dificultats heu d'afrontar en una de les missions més difícils: We Are The Flame.

Masmorra més fosca
Masmorra més fosca

1 masmorres

Una de les característiques de les darreres tasques és la "boira de la guerra", que dificulta la visualització del mapa sencer. Al principi, totes les habitacions estaran amagades i la capacitat d’intel·ligència passiva no funciona com en altres tasques i no us ajudaran decoracions diferents. Però tan aviat com accediu a una habitació nova, us passarà a la disposició un passadís que condueix a l’habitació següent, etc. Això és bastant incòmode: no sabeu quant de temps haureu d’acabar fins al final i és important no quedar-vos atrapats, és difícil triar el millor lloc per descansar, etc. A més, just abans de la campanya, se us avisa si decidiu retirar-vos; perdeu un personatge del grup, triat a l’atzar. També ho hauríeu de saber: aquí no hi haurà trampes, ni al vostre grup enemic ni al vostre enemic els sorprendran les subtils sorpreses que puguin produir-se a les masmorres. Aquí no hi ha elements d'interacció, excepte una bossa. Així que prepara’t bé!

1.1 Mapa de nivells

Imatge
Imatge

Així és com s’assembla a un nivell completament explorat: comences per la vora esquerra i el cap està al final.

El nivell de dificultat del joc no canvia mai! Per tant, el nombre de batalles, la seva ubicació i la composició dels enemics es mantenen constants. Feu una ullada i trieu la millor ruta per vosaltres mateixos. Recordeu que els enemics després de la derrota no donen cap recompensa (però la bibelot ancestral és eliminada del cap, la "Motxilla Ancestral" bàsicament cau). Per això, és millor reduir al mínim el nombre de col·lisions. A l’hora d’escollir un lloc on allotjar-se (acampar), tingueu en compte la durada dels buffs (tret que, per descomptat, tingueu buffers al grup), per no venir al cap sense buffs útils.

Imatge
Imatge

1.2 Enemics

Coneix els teus enemics a la vista. Hi haurà molts enemics a We Are The Flame, de manera que aquesta missió només tindrà litres de sang i un munt d’estrès. La majoria dels enemics pengen Bleed amb els seus atacs o causen una gran quantitat de danys a la salut mental. En total, podeu conèixer de 6 a 7 tipus de monstres (això és juntament amb el cap).

Cultista entusiasta Tipus d’enemic: Impuri / Comportament humà: per si mateix és segur i no té habilitats d’atac; però té dues habilitats defensives: - Flesh Wall: cobreix un aliat amb el teu cos. - Carne a carn: curar-se a si mateix o a un aliat per una quantitat aleatòria d'unitats sanitàries. De vegades pot curar un objectiu ja completament sa. Amb poca prioritat, millor donar-li Stun i assumir objectius perillosos.

Sacerdot cultista Tipus d’enemic: Eldritch / Beast Comportament: un enemic força perillós, a l’arsenal té dues habilitats d’atac: - Death Lash - ataca 1, 2 posicions al mateix temps. La potència és insignificant, però l’atac debilita la resistència als efectes del sagnat i també augmenta la puntuació d’estrès. - El dit: un atac a un sol objectiu a 2, 3 o 4 posicions, que provoca danys importants a la salut, pot provocar sagnat i augmentar l’estrès. Prioritat superior a la mitjana.

Drac ascendit Tipus d’enemic: Comportament humà: té dues habilitats d’atac: - Rend for the New God - Atac a un únic objectiu a 1, 2 posicions amb la possibilitat d’afegir sagnat i debuff per augmentar l’estrès rebut. Fa més dany si l'objectiu està sota la marca. - Stumbling Scratch: aquest atac és més feble que Rend for the New God, sense possibilitat de sagnat ni debuff. S'aplica quan el lluitador està en 3, 4 posicions. Amb una prioritat mitjana, aquest enemic fa dany moderat i només els objectius etiquetats haurien de tenir cura.

Bruixa ascendida Tipus d’enemic: Comportament humà: té tres habilitats: - Revelació del destí: dany minúscul, però penja una marca i provoca molta tensió. Hi ha moltes possibilitats d’utilitzar aquesta habilitat en l’objectiu més estressat. - Empenta del destí: aplicada a 1, 2 posicions, lleugera tensió, empeny l'objectiu cap enrere en 2 posicions. - Estirada del destí: aplicada a 3, 4 posicions, amb una lleugera tensió, fa que l'objectiu avanci 2 posicions. Amb més freqüència treu objectius sota l’efecte marca. L’alta prioritat, distribueix etiquetes, atacs forts d’estrès, pot alterar la formació de grups.

Creixement maligne Tipus d’enemic: Comportament d’Eldritch: pot aplicar les habilitats següents: - Atordir la ment - infligeix un dany moderat a un únic objectiu a 1, 2, 3, 4 posicions amb la possibilitat d’infligir un efecte Atordiment. - Maul la carn: infligeix un dany important a un sol objectiu a 1, 2, 3, 4 posicions amb la possibilitat de provocar sagnat. Prioritat superior a la mitjana.

Creixement defensiu Tipus d’enemic: Eldritch Comportament: suporta l’enemic, fa tot per protegir els aliats: - Gran Guàrdia: cobreix un aliat escollit, mentre rep una protecció contra la protecció. - Reforç: dóna un aliat o a ell mateix un impuls per a la precisió i l'oportunitat de cop crític. - Restauració ritual: restaura una quantitat important de salut a un aliat. - Tremors Unberable: atac massiu d’estrès. Poques vegades s’utilitza, per regla general, quan es queda sol al camp de batalla. Prioritat mitjana. Doneu-li Stun perquè tombi la defensa o l'objectiu al qual va donar l'atac. Important! Aquest enemic no us passarà a la primera campanya. Si mates el sacerdot cultista durant la batalla. Shuffling Horror, aquest és el cap principal, pot convocar el sacerdot cultista o el creixement defensiu en la seva ajuda.

Boss - Shuffling Horror Exteriorment molt similar al cap que és convocat pel Shambler. Les seves característiques: El tipus d'enemic - Eldritch. Ocupa tres cel·les (1, 2, 3, respectivament); per tant, la majoria de classes podran obtenir habilitats d'ell. Característiques: - 162 unitats de salut; - Taxa d’evasió del 24%; - Té un 33% de protecció; - Bona resistència contra Stun 147, 5%; - Resistència superior a la mitjana contra la intoxicació de la plaga 107, 5%; - resistència mitjana al sagnat Sagnat 67, 5%; - la capacitat de suportar els efectes negatius de Debuff 87, 5%; - resistència al moviment Mou 98%.

Imatge
Imatge

Com podríeu haver endevinat pel nom del cap, Shuffling Horror pot barrejar els membres del vostre partit cada ronda. Tingueu-ho en compte a l’hora de triar classes i les seves habilitats. Shuffling Horror es mou dues vegades per ronda - Les ondulacions sempre es barregen (si cada membre del grup esquiva, no hi haurà cap mescla), l’altra acció depèn de si el seu ajudant està viu: - L’assistent està viu - Lacerate attack, que colpeja dos aleatòriament herois seleccionats, infligeix danys insignificants i sagnen (moltes possibilitats). - l’ajudant està mort - Desmuntatge de ressò, estrès per a tot el grup, fa que la torxa sigui més fosca, convoca un nou monstre sacerdot cultista o creixement defensiu.

A la batalla, sempre l’ajuda el sacerdot cultista, que ocupa quatre posicions. No té cap sentit matar-lo, perquè el cap pot convocar un nou ajudant. Es recomana donar a l'assistent un atordiment o una reducció de danys, o simplement ignorar-lo.

Imatge
Imatge

2. Personatges

No totes les classes i els personatges són adequats per a la recerca We Are The Flame, només uns pocs tenen una prioritat real sobre l’enemic, per la qual cosa és important triar el grup adequat d’aquells que baixaran al calabós.

2.1 Selecció de classes

Només 10 personatges són capaços de baixar als calabossos: Caçador de recompenses: bon dany contra enemics marcats i humanoides, eficaç en la majoria de posicions, té una habilitat que penja Bleed, Stun, pot "tallar" la protecció enemiga. El Crusader és una femella resistent a trencar, té molts danys, té atordiment, pot alleujar l'estrès i té poca curació. A 3, 4 posicions poden utilitzar "Llança santa" per tornar a les primeres files. Lladre de tomba: sobreviu esquivant, eficaç en qualsevol posició. Hellion: hi ha una habilitat per a qualsevol ocasió, entre les quals: Stun, Bleed, AOE és una llàstima d’utilitzar. The Highwayman és una opció fantàstica tant per a atacs a distància com per a atacs cos a cos. Pot penjar Bleed, eficaç en qualsevol posició. Hound Master és perfecte contra enemics marcats, eficaç en la majoria de posicions, té una habilitat que penja Bleed, Stun, pot debilitar la protecció enemiga, hi ha una habilitat per alleujar l'estrès de tot el grup, pot tapar un altre heroi. El bufó és un bon aficionat a tot el grup, és un atac de sagnat, cura molt bé l’estrès. Home a les armes: proporciona aficions al grup en defensa i atac, pot cobrir un heroi prim / ferit / moribund, té Atordiment, té la capacitat de contraatacar / atreure l'atenció de l'enemic. Ocultista: fort desconcert per als enemics, té la famosa ruleta curativa, dany addicional contra enemics com "Eldrich". La vestal és una cicatrització estable o individual, té una habilitat que fa que els atacs enemics i els esquivaments siguin més febles. Com podeu veure, hi ha algú per triar. L’habilitat de cadascun dels personatges de la llista és única i s’adapta millor a una lluita de caps.

Imatge
Imatge

Una llista de caràcters menys adequats per a la tasca. Més: Abominació: aquest home llop no pot fer front al cap, així que no el prenem. Només pot escopir àcid i penjar Stun, cosa que serà ineficaç contra un cap concret. Després de transformar-se, corre el risc de recollir ràpidament tota una escala d’estrès, i passarà si no hi ha cap bufó o cap mestre de gossos al grup. No es poden portar personatges religiosos amb ell, és a dir, Vestal, Crusader, Leper. Leper: eficaç només en 1, 2 posicions. La majoria dels objectius prioritaris de la masmorra es classifiquen en el 3r i 4t lloc. En una lluita de caps, estar darrere del grup després de barrejar simplement no serà capaç de proporcionar una resistència decent. No té cap afició al grup. I, sense les barates i els aficionats adequats, sovint enyora. Arbalest és un tirador fort, té bons aficionats al grup, dany addicional per la marca, però en la batalla amb el cap, estar al capdavant serà un llast per a tot l'equip. Metge de la pesta: té un fort punt tizón, infligeix danys a la majoria d’enemics que ni tan sols són vulnerables a l’intoxicació, però en els caps perd la seva efectivitat a causa d’un canvi de posició i a causa de l’augment de la resistència del cap al verí. I és millor no arrossegar les batalles amb esbossos de punts.

Imatge
Imatge

Provisions i petites coses útils

Superant la missió We Are The Flame, hem de comprar provisions, com en qualsevol missió del joc. Llavors, el que necessiteu i el que no necessiteu. Prengui tot el menjar que hi haurà. Agafeu tots els embenats, no us penedireu. N’hi haurà prou amb 16 torxes. Si ho intenteu, n’hi haurà prou amb 10, però com més, millor. Per lluitar contra el cap, agafa 4-6 peces de torxes per millorar la resistència. N’hi ha prou amb 6, ja no cal. Assegureu-vos de prendre totes les herbes si teniu previst utilitzar les habilitats del personatge Hellion, ja que l’ús d’habilitats penja sobre ella un debuff que només es pot treure amb herbes i tornar-lo a la normalitat. No cal un antídot per lluitar. No hi haurà cofres / secrets a la masmorra, de manera que no calen claus.

Resultat

Tots els personatges abans d’entrar al calabós han d’estar sans, és a dir, lliures de malalties. La vostra puntuació d’estrès ha de ser nul·la. Abans de baixar, assegureu-vos que les habilitats es bomben al màxim, les armes i les armadures també es bomben al màxim. Prepareu-vos per lluitar contra el sagnat dels personatges (compreu tots els embenatges, agafeu la resistència Bleed, per exemple, el clauer Blood Charm). És recomanable tenir un personatge o habilitat per acampar per alleujar l'estrès. Si creieu que no arribareu al final, retireu-vos, és millor perdre 1 soldat que 2, o fins i tot més.

Recomanat: