La pirateria és el flagell de la indústria del joc, perquè és precisament a causa de la distribució sense llicència de jocs que els desenvolupadors perden un percentatge enorme dels beneficis merescuts. Un dels mètodes bàsics per fer-hi front és la introducció d’un sistema obligatori d’activació i autorització de l’usuari al joc.
Instruccions
Pas 1
Executeu el programari adequat. Aquesta regla s'aplica directament als jocs descarregats a Internet, tot i que les publicacions ordinàries de DVD solen utilitzar un principi d'autorització similar. Hi ha dos monopolistes en serveis de jocs: Microsoft amb els seus jocs per a Windows i Valve amb Steam. L’autorització de jugadors en aquests programes significa a priori l’autorització en el joc, no calen accions addicionals: qualsevol operació relacionada amb els servidors oficials estarà disponible automàticament.
Pas 2
L'activació d'Internet s'utilitza sovint en els jocs. Un exemple d'això és EA, que complica tant els seus sistemes de seguretat que de vegades requereixen una connexió a Internet constant. Tot i això, l’usuari no té cap dificultat amb l’autorització: immediatament després d’iniciar el joc, apareix un menú especial del sistema de protecció, que comprovarà automàticament si el producte té llicències i autoritza l’usuari al servidor oficial. A continuació, es llança el joc en si i l'usuari, exactament el mateix? com al paràgraf anterior, té accés a totes les funcions del joc.
Pas 3
L’autorització es pot fer a través del lloc web oficial. Això és típic per a projectes independents petits d’estudis poc coneguts: després de descarregar el client, el jugador haurà d’anar al lloc web oficial i registrar-s’hi. Posteriorment, per a l’autorització dins del joc, introduirà les dades que va indicar al lloc. Un sistema similar es pot trobar en jocs MMO com Need For Speed: World.
Pas 4
L'autorització local es realitza a través del menú del joc. Per distingir entre diferents sessions de jocs (per exemple, si vostè i un dels seus familiars juguen en moments diferents)? els desenvolupadors introdueixen un sistema de perfils al joc. Canviar entre ells és l’autorització d’usuari local. Quan comenceu per primera vegada, se us demanarà que creeu un perfil, que posteriorment s'utilitzarà com a predeterminat.