Quins Són Els IDE Per Treballar Amb Arduino

Taula de continguts:

Quins Són Els IDE Per Treballar Amb Arduino
Quins Són Els IDE Per Treballar Amb Arduino

Vídeo: Quins Són Els IDE Per Treballar Amb Arduino

Vídeo: Quins Són Els IDE Per Treballar Amb Arduino
Vídeo: Сводные таблицы Excel с нуля до профи за полчаса + Дэшборды! | 1-ое Видео курса "Сводные Таблицы" 2024, Abril
Anonim

Tothom que comença a aprendre Arduino està familiaritzat amb l’IDE Arduino. Permet escriure esbossos, comprovar-ne la precisió i carregar-los a la memòria de les plaques Arduino. Però, és aquesta l’única manera de desenvolupar programes per a l’Arduino? No del tot! Vegem quins altres entorns de desenvolupament existeixen.

Logotip Arduino
Logotip Arduino

Necessari

  • - Arduino;
  • - ordinador.

Instruccions

Pas 1

Comencem per l’entorn de desenvolupament PROGRAMINO. Aquest és un entorn de desenvolupament de pagament, però podeu provar-lo gratuïtament durant 14 dies. Programino, com altres entorns de desenvolupament, requereix, però, que tingueu instal·lat l’IDE Arduino. Quan inicieu el programa per primera vegada, especifiqueu la ruta del fitxer executable arduino.exe a la configuració. Per fer-ho, aneu al menú de configuració: Opcions -> Configuració de l'editor. Apareixerà una finestra en què haureu d'especificar els camins d'accés al directori amb l'IDE Arduino i les biblioteques relacionades. Ara estem preparats per escriure programes a Programino.

Configuració de l'entorn Programino
Configuració de l'entorn Programino

Pas 2

El llenguatge que s’utilitza en aquest entorn de desenvolupament és el mateix que a l’original Arduino IDE - C. És a dir, de fet, si ja esteu escrivint esbossos a l’IDE Arduino, no haureu d’aprendre un llenguatge de programació nou, que és un gran avantatge d’aquest entorn de desenvolupament.

Tanmateix, a més, aquest IDE ofereix una forma tan còmoda de desenvolupament ràpid com la completació del codi. És a dir, no haureu de passar constantment per la referència d’ordres i mètodes Arduino. Comenceu a escriure el codi i l’entorn de desenvolupament us demanarà que trieu el que vulgueu entre les opcions disponibles. Per exemple, escriviu "digi" i l'IDE us ofereix opcions: "digitalRead", "digitalWrite".

Escrivim un esbós senzill en què sondejarem constantment un dels pins analògics de l’Arduino i enviarem les lectures al port sèrie. Proveu d'escriure l'esbós a mà, en lloc de copiar i enganxar, per sentir la comoditat de completar el codi de Programino.

Esbós a Programino
Esbós a Programino

Pas 3

Què més ofereix el Programino IDE? Aquest entorn de desenvolupament té diverses eines interessants disponibles al menú Eines. Per exemple, bloc de notes, dissenyador de personatges LCD, convertidor entre DEC-BIN-HEX, terminal de port sèrie, traçador analògic i altres.

Vegem més de prop l'eina Analog Plotter. Aquesta eina us permet visualitzar el que entra al port COM des de l’Arduino. Això pot ser útil, per exemple, per mostrar les lectures d'alguns sensors analògics: temperatura, humitat, pressió, il·luminació i altres.

Perquè el traçador funcioni a l’esbós, heu d’activar el port sèrie a una velocitat de 19200 kb / s. Les dades s’imprimeixen al traçador mitjançant Serial.println (). Comencem un traçador analògic. Premeu el botó Connecta per connectar-vos al port al qual tenim un Arduino connectat.

Plotter analògic a Programino
Plotter analògic a Programino

Pas 4

Una altra alternativa interessant a l'IDE d'Arduino és B4R, o "Bàsic per a Arduino". Al final de l'article també es proporciona un enllaç al lloc oficial. Aquest entorn de desenvolupament és interessant perquè utilitza un llenguatge bàsic en lloc de C. També admet la completació de codi. A més, és completament gratuït.

Al primer inici, l'entorn B4R també requereix que especifiqueu el camí d'accés al directori amb l'IDE Arduino, així com, si cal, biblioteques addicionals no estàndard i mòduls comuns. Aquests paràmetres es poden configurar més endavant mitjançant el menú Eines -> Configura camins.

Configuració de l'entorn B4R
Configuració de l'entorn B4R

Pas 5

Escrivim un esbós com aquest i, alhora, fem una ullada més de prop a l’IDE B4R.

A la part central hi ha un camp per editar el codi. A la dreta hi ha l'àrea de pestanyes i les mateixes pestanyes: biblioteques disponibles, mòduls d'esbossos, historial i cerca. A la foto superior s’obre una pestanya amb una revista. Es pot veure que aquí es mostren missatges, que s’estableixen al programa mitjançant l’ordre Log (). En aquest entorn de desenvolupament, podeu establir punts d’interrupció, que és molt útil en el procés de depuració, i també utilitzar marcadors per a una navegació més ràpida pel codi.

No podreu començar a programar en aquest entorn de desenvolupament de seguida, perquè utilitza un llenguatge diferent, més orientat a objectes, que el clàssic IDE Arduino, amb una sintaxi diferent. Tot i això, la comoditat d’aquest entorn i la disponibilitat d’una bona orientació per part dels desenvolupadors compensen aquests desavantatges.

Primer esbós a B4R
Primer esbós a B4R

Pas 6

Hi ha altres entorns de desenvolupament per a Arduino a més dels que es detallen. Per exemple, Codeblocks. Té les mateixes funcions que les descrites per l'IDE, de manera que no la descriuré amb més detall.

Però ara ja sabeu que hi ha entorns de desenvolupament alternatius i molt més convenients per a Arduino. El seu ús simplificarà i accelerarà molt el desenvolupament dels vostres propis esbossos.

Recomanat: