Quins Són Els Millors Jocs Per A IOS I Android Llançats El 2017?

Taula de continguts:

Quins Són Els Millors Jocs Per A IOS I Android Llançats El 2017?
Quins Són Els Millors Jocs Per A IOS I Android Llançats El 2017?

Vídeo: Quins Són Els Millors Jocs Per A IOS I Android Llançats El 2017?

Vídeo: Quins Són Els Millors Jocs Per A IOS I Android Llançats El 2017?
Vídeo: COMO USAR ANDROID EN TU IPHONE 2024, De novembre
Anonim

La malenconia de la tardor està perfectament dispersa per projectes de jocs d’alta qualitat, inclosos els de plataformes mòbils. Vam intentar seleccionar els millors representants de l'App Store i Google Play, la publicació dels quals va tenir lloc aquest any. Allibereu espai als vostres dispositius i feu-vos còmodes, ja que sempre tenim alguna cosa per jugar.

TOP 10 dels millors jocs nous per a iOS i Android 2017
TOP 10 dels millors jocs nous per a iOS i Android 2017

El principi dels talos

Quan es publiquen jocs com The Talos Principle, queda clar que hi ha futur per als jocs per a mòbils. Jugaràs com un robot que es desperta en un laberint ruïnós ple de material d'alta tecnologia. La veu interior no només suggerirà el camí a seguir, sinó que també predicarà el context filosòfic. El projecte recorda una mica el portal de Valv, només amb les seves particularitats i principis d'interacció únics amb l'entorn. Sí, The Talos Principle és una magnífica recerca tridimensional amb moltes tasques diferents, a més, completament localitzada al rus. Fins i tot la veu en off està duplicada, cosa que a la pràctica és una agradable excepció. En la seva major part, una cosa em va molestar: la gestió. Lliscament estàndard, molt desgraciat, us recomano activar un gamepad virtual a la configuració, però tampoc no tot és tan bo amb ell: els lliscaments per girar la càmera no són informatius, la càmera sovint es perd i heu de mirar cap al lloc equivocat.. Un altre aspecte negatiu és l'optimització de projectes. No hi ha molts objectes dinàmics, però es pot sentir com el telèfon intel·ligent comença a esforçar-se i hi ha desavantatges a FPS. Tot i la volada de l’ungüent, The Talos Principle és una recerca amb lletra majúscula, amb una història, gràfics magnífics, tasques interessants i algun tipus de filosofia.

Morfita

Els desenvolupadors de Morphite han aconseguit combinar un joc d’aventures en tres dimensions amb accions en primera persona i trencaclosques senzills. Tot això es recolza en diversos diàlegs amb escenes al motor del joc. Va resultar ser un còctel força interessant. I deambular, disparar, estudiar i fins i tot perdre’s. Les accions es desenvolupen en un futur llunyà, en què les persones són colònies. Jugarem com una noia enviada a diverses expedicions de recerca a planetes llunyans. No només ens dediquem a trobar quincalla per a la botiga de l’avi, sinó també a obrir el teló del passat. La principal característica del joc són els mons generats aleatòriament. Es pot centrar completament en la trama o explorar de manera independent enormes mons oberts. Hi ha un munt de missions i bons gràfics. L'únic inconvenient, a més del preu, és la manca de localització russa. Tot i això, el coneixement de l’anglès bàsic serà útil per completar les tasques.

Testimoni

The Witness és el primer joc de trencaclosques de món obert que recordo, almenys en el segment de mòbils. A la història, ens despertem a una illa deserta sense instruccions ni tasques clares. Només us heu de moure i, per a això, heu de resoldre els enigmes. Els desenvolupadors tenen a la botiga, atenció, més de 500 trencaclosques, cadascun dels quals no pot ser superflu. El món és obert i podeu viatjar amb seguretat a llocs intermedis, resolent misteris difícils i poc gaire. Els gràfics són excel·lents segons els estàndards de cerca. La perspectiva, la ombra, el desenfocament i l’àudio en primera persona en 3D s’harmonitzen perfectament. Haureu d’estudiar tots els racons, en cas contrari no podreu recuperar la memòria i sortir de l’illa. La joguina és realment digna, tot i que el principi de resoldre moltes endevinalles és en part idèntic. El més important és anar pels cables.

Shadow fight 3

Queden pocs jugadors que no han sentit a parlar de la llegendària sèrie de jocs de lluita Shadow Fight. Els desenvolupadors de la tercera part finalment han actualitzat el projecte inspirant-hi gràfics tridimensionals. Els models de combatents, armes i armadures són de gran qualitat i es rastregen + en dinàmica tot sembla meravellós. Només quedava el mode de superpoders del joc de lluita amb ombres, i pot ser activat per qualsevol dels seus combatents, i allà ja és necessari utilitzar una habilitat personalitzada que consumeixi una escala especial. La campanya és clàssica: hi ha una trama principal i tasques secundàries, sense les quals serà impossible comprar equipament d’alt nivell, i amb lluitadors difícils no hi ha cap altra manera, bé, és clar, si no esteu acostumat a donar. La mecànica de control és la mateixa, però el bombament d’armes i armes s’aguditza per a la donació: necessiteu cartes, però només es troben en conjunts de millores i només es donen per a batalles amb èxit. I també vam afegir bonificacions. Per exemple, si queda poca salut, el personatge lluita més fort. Les armes afecten directament l’estil de lluita. Incondicionalment, el joc de lluita va resultar ser digne. La prova de Shadow Fight 3 va començar al juliol.

Prova complicada

Prova complicada. Els usuaris d’Android poden descarregar lliurement una joguina des de qualsevol recurs com w3bsit3-dns.com, però els usuaris d’IOS haurien d’obtenir un compte canadenc i un client VPN gratuït com Opera VPN, i només llavors podran jugar la nova part de l’obra mestra. Aquest joc intel·lectual desafia aquells a qui els agrada mesurar el coeficient intel·lectual, l’enginy i la formació general sobre matèria grisa. La majoria dels enigmes es basen en l’atenció i l’enginy, tot i que també hi ha tasques de matemàtiques, física, química i altres ciències importants. Els desenvolupadors no van mentir en absolut que es tractés d’un enfocament completament nou dels jocs d’aquest gènere. La interactivitat total està present en tot, i no es limita a només quatre opcions de resposta, com passa. Durant 70 nivells, haureu de tocar les parts més inesperades de la pantalla, sacsejar-lo, copejar-lo, inclinar-lo i gairebé besar el telèfon intel·ligent per resoldre el següent problema. Potser el trencaclosques més original dels darrers anys. Respecte als desenvolupadors. La icona s’hauria canviat per una cosa més presentable, en general hauria estat super.

Cops Cobi 2

Si sou un amant de les plataformes, probablement coneixeu la sèrie de golf arcade de Stickman, sens dubte. Per tant, Cobi Hoops és el mateix mecànic només al món del bàsquet. Hi ha dues maneres: el trencaclosques i el clàssic. El trencaclosques té 6 conjunts de 18 nivells. Si els primers es transmeten fàcilment en un intent, realment podeu dedicar molt de temps a desenvolupar una estratègia per aprovar els següents. Les tasques són variades, els nivells estan dissenyats de manera intel·ligent. El nombre de llançaments és limitat, però hi ha una regla d’or: si la pilota torna al jugador després del llançament, continua intentant-ho. Utilitza-ho! Als clàssics, en els 30 segons assignats, heu de llançar el màxim nombre de boles i, per a cada intent reeixit, se n’afegeix un segon. També hi ha diversos nivells de clàssics. Tot i que els gràfics estan pixelats, la joguina va resultar excel·lent. El projecte és gratuït i no t’obliga a donar. Tots els nivells es poden completar de forma independent i còmoda sense gastar ni un cèntim. L’únic que falta és la possibilitat de pujar de nivell l’habilitat dels personatges.

Kick Ass Commandos

Ja han tornat els temps d’AlienShooter. Els desenvolupadors de Commandos permetran als jugadors submergir-se en una dura pel·lícula d’acció amb una llarga i molt dura campanya de jocs. Una vista superior, un munt de tasques diferents, gràfics de píxels, una banda sonora fantàstica i un mar de pistoles us permetran endinsar-vos en una infància de vuit bits, una part de la qual estava dedicada a un dandy. Es podrà participar a l’infern en curs per a diversos personatges bombejats + al llarg del camí de la presó, alliberarem els nostres companys i, segons el principi de gestió, com a Badland, distribuirem massivament els luli. M'ha agradat la dinamitat del projecte, la genial animació i la impressionant destructibilitat de les ubicacions. Commandos és un digne representant de les plataformes i definitivament trobarà el seu públic.

L’axioma de les guies

Voleu fer una recerca realment dura? L'axioma Guies està al vostre servei. A cada nivell d’aquesta joguina, haurem d’endevinar la contrasenya. Les pistes es poden amagar en qualsevol lloc, entre el codi binari, els patrons i fins i tot en el seu propi reflex. Cadascun dels propers 50 nivells és absolutament únic. Si la tasca semblava realment difícil, n’hi ha prou amb introduir la paraula help a la finestra i veure la publicitat, que és força humana. Per descomptat, podeu pagar diners. El principal inconvenient del joc és la manca de localització russa. Cal saber anglès amb un diccionari.

Dards de la fúria

Als fans de llançar dards amb precisió contra l’objectiu, definitivament els encantarà Dards of Fury. El projecte en línia ofereix convertir-se en campió en un gran nombre de lligues en què lluitarà amb jugadors reals, almenys espero que sí. Fins i tot en un esport tan relativament senzill en termes d’aparellatge, hi ha un sistema d’actualització de dards. I, per descomptat, els gràfics i l'animació seran un avantatge indiscutible. Tot es fa en 3D pur amb una representació d'alta qualitat. L’únic que falta és la possibilitat de desactivar manualment l’animació entre llançaments, perquè durant la major part de la competició només veiem el vol d’un dard o algun tipus d’efecte slomo. Donut és present a la joguina. No hi ha oportunitat de jugar fora de línia. Però Dards of Fury no requereix una immersió llarga: vam entrar en un descans de cinc minuts, vam jugar diversos jocs i no cal distanciar-nos del món exterior.

Into the Dead 2

Into The dead 2 és un camp de tir interactiu aparentment banal, en el qual ni se us permetrà apuntar. Bé, com pot atraure aquest joc? La curiositat banal junt amb mitja hora de joc va demostrar que, per descomptat, això és increïblement addictiu, però addictiu. El primer que m’atrau són gràfics i efectes especials molt agradables. El segon és unitat. La principal tasca de la trama és recórrer tota la distància declarada. El personatge es mou lentament, la maniobra morta, corre i puja de l’herba alta, les municions són limitades, tot i que es poden reposar a través de les caixes repartides al llarg del recorregut, i no es pot apuntar i només es pot disparar recte. Es concedeixen bonificacions addicionals per completar tasques secundàries, com ara matar 30 zombis o córrer pel hangar. A més, es van cargolar diversos modes, un sistema de bombeig, bollos extra i una gran botiga. Per descomptat, s’adjunta un munt de donacions. La monetització de la protecció es configura en absolutament tot i és irrealment difícil jugar a nivells posteriors sense invertir fons. Tot i el joc limitat i el projecte poc saludable a l’aplicació, és molt possible. Amb més perseverança dels desenvolupadors i menys cobdícia, seria possible desenvolupar la idea i fer el millor projecte postapocalíptic de l'any sortint.

Recomanat: