La localització és l’adaptació de programari, i en particular de jocs, a la cultura d’un país. Per exemple, es realitza la traducció de la interfície d'usuari, els documents i els fitxers de jocs adjunts.
Necessari
- - habilitats de programació;
- - impressió, equip de so.
Instruccions
Pas 1
Trieu la profunditat de localització del joc. Això és el que voleu localitzar exactament. Depèn del pressupost, les especificitats del projecte i altres factors. Tradicionalment, s’utilitzen els tipus de localització següents: paper, superfície, econòmic, profund, redundant i profund. A l’hora de triar la profunditat de localització, tingueu en compte que s’hi inclouran els elements anteriors.
Pas 2
Realitzeu la localització de paper: aquesta opció és escollida per les empreses distribuïdores després de la compra del producte i la seva posterior venda. En aquest cas, configureu la caixa, el manual d’usuari i els materials de màrqueting del joc en l’idioma seleccionat per a la localització del joc. Aquest tipus de localització és preferible quan el país té un alt nivell de coneixement de la llengua original, per exemple, a Ucraïna - rus.
Pas 3
Utilitzeu una localització superficial si voleu afegir el vostre propi logotip, drets d'autor i pantalla de presentació al vostre joc. També en aquest cas, podeu crear el vostre propi fitxer readme i substituir el menú d’instal·lació. Per obtenir una localització rendible, traduïu tot el text del joc, diàlegs de jocs, estadístiques i consells d’informació. Ho fan la majoria dels principals editors de jocs que tenen les seves pròpies oficines en països on tenen confiança en vendre el joc.
Pas 4
Realitzeu la localització d'àudio al joc, això s'anomena Localització avançada. Utilitzeu aquesta opció quan l’idioma del joc sigui inacceptable, és a dir, no és propietat del país on esteu localitzant; quan l’empresa crea la seva imatge al mercat; quan es necessita so per entendre el significat del joc.
Pas 5
En aquest cas, torneu a expressar totes les veus (estalvis de pantalla, diàlegs de personatges). La localització excessiva significa canviar objectes gràfics, per exemple, a causa de la normativa legal del país. La localització profunda implica la localització de l'escenari del joc, per exemple, si una nació determinada es presenta amb una llum negativa en el joc.