Tot just començar a dominar el modelatge 3D, l’usuari s’enfronta a diversos problemes. En particular, pot sorgir la pregunta sobre com obrir la textura d'un objecte a Adobe Photoshop.
Instruccions
Pas 1
Normalment, apareixen dificultats en aquelles situacions en què la imatge es representa mitjançant un fitxer en format dds, que s’utilitza més sovint per a textures. Inicialment, l’Adobe Photoshop no admet aquest format, de manera que heu de descarregar-vos d’Internet i instal·lar el complement NVIDIA Texture Tools per a l’Adobe Photoshop a l’ordinador.
Pas 2
Inicieu un navegador web i obriu el lloc web oficial del desenvolupador de programari a https://developer.nvidia.com/nvidia-texture-tools-adobe-photoshop. Seleccioneu la versió del connector per al vostre sistema (32 o 64 bits) fent clic amb el botó esquerre a la línia d'enllaç corresponent. S'obrirà un nou quadre de diàleg. Marqueu-hi l'ordre "Desa" amb un marcador i especifiqueu el directori per desar el fitxer. Espereu a que finalitzi la baixada.
Pas 3
Obriu la carpeta on acabeu de desar el fitxer i executeu-lo. El procés d'instal·lació del connector està automatitzat. Seguint les instruccions de l '"Assistent d'instal·lació", instal·leu l'aplicació a l'ordinador. Un cop finalitzada la instal·lació, inicieu l'editor gràfic Adobe Photoshop. Ara hauríeu de poder obrir la textura que desitgeu.
Pas 4
Després de seleccionar el fitxer dds, apareixerà una finestra de consulta a l'editor amb opcions per a les accions disponibles. Podeu obrir el fitxer tal com es va desar, convertir-lo en imatges de 8, 16 i 32 bits, carregar tots els mapes o girar la textura verticalment.
Pas 5
Si voleu editar la textura com qualsevol altra imatge, configureu un marcador a la finestra de consulta situada al costat del camp Carrega amb mides predeterminades. No traieu el marcador del quadre de diàleg Mostra aquest quadre de diàleg a la part inferior esquerra de la finestra, en cas contrari la propera vegada no podreu triar una manera d'obrir el fitxer i l'última opció que hàgiu marcat s'utilitzarà per defecte. Un cop decidit, feu clic al botó D'acord a la finestra de sol·licitud.