Com Connectar Una Biblioteca Al Microsoft Visual Studio ??

Taula de continguts:

Com Connectar Una Biblioteca Al Microsoft Visual Studio ??
Com Connectar Una Biblioteca Al Microsoft Visual Studio ??

Vídeo: Com Connectar Una Biblioteca Al Microsoft Visual Studio ??

Vídeo: Com Connectar Una Biblioteca Al Microsoft Visual Studio ??
Vídeo: Подключение базы данных Access к приложению Visual Studio 2024, De novembre
Anonim

Microsoft Visual Studio és una popular eina de desenvolupament d'aplicacions. En el procés de familiarització amb l’entorn, és important aprendre a connectar correctament les biblioteques necessàries per treballar en un projecte per ampliar les possibilitats d’escriure codi i la funcionalitat del producte de programari en general.

Com connectar una biblioteca al Microsoft Visual Studio ??
Com connectar una biblioteca al Microsoft Visual Studio ??

S'està carregant la biblioteca

Baixeu-vos l'arxiu amb els fitxers de la biblioteca necessària per connectar-los. Es recomana descarregar els fitxers necessaris per escriure el codi del programa des dels llocs web oficials dels desenvolupadors. Per tant, per connectar OpenGL, podeu anar a la secció GLUT (El paquet Open GL Utility Toolkit, que us permet desenvolupar aplicacions amb aquesta tecnologia gràfica) i descarregar la versió més recent del projecte des del recurs dels creadors. Extraieu l'arxiu resultant a una carpeta independent. Abans d’instal·lar-lo, és recomanable llegir les instruccions d’ús de la biblioteca, que també es poden arxivar o publicar al lloc web oficial.

Instal·lació

Copieu els fitxers DLL a "Inici" - "El meu ordinador" - "Local C: unitat" - Windows - System32. Per tant, a l’arxiu de la biblioteca OpenGL hi ha dos documents glut.dll i glut32.dll, que s’han de moure a aquest directori.

Moveu els documents que tenen l'extensió.h a la carpeta on teniu instal·lat Visual Studio. Molt sovint, el programa es troba al directori "Unitat local C:" - Fitxers de programa - Microsoft Visual Studio - VC - Inclou (o Lib, segons la versió de Visual Studio). Després, obriu la finestra del projecte i feu clic amb el botó dret a la part central de l'aplicació i seleccioneu Propietats. Canvieu el paràmetre Configuració a Totes les configuracions canviant el paràmetre Actiu (depuració).

Aneu a la secció Enllaçador - Entrada i utilitzeu el paràmetre Dependències addicionals. Introduïu els noms dels fitxers que s'han copiat al directori amb l'extensió LIB (per exemple, opengl32.lib) i feu clic a "D'acord" per aplicar la configuració i, a continuació, Aplica a la finestra d'opcions anteriors. La biblioteca s’ha connectat a Microsoft Visual Studio i es pot utilitzar per escriure codi.

Algunes biblioteques s’ofereixen en forma de solucions pròpies d’autoextracció que poden accelerar significativament el procés d’escriptura de codi. Si la biblioteca s’ofereix en aquest format, la instal·lació és molt més fàcil. Només cal descomprimir el paquet de la solució de programari i executar l'script amb l'extensió SLN a Visual Studio 2010 o 2012. A continuació, aneu a la pestanya Source.c i comenceu a escriure el vostre propi codi. Per compilar i executar el nou projecte actual, premeu el botó F5, com en el cas dels projectes de creació pròpia.

Recomanat: