Avui en dia, és difícil imaginar servidors de jocs que no reprodueixen música al final de cada ronda. En cas que l'usuari hagi decidit instal·lar el final musical de la ronda al seu propi servidor, haurà d'instal·lar connectors addicionals per a això.
Necessari
Plugin RoundEndSound
Instruccions
Pas 1
Instal·leu i configureu el connector RoundEndSound. Actualment, l’última versió del connector és la versió 2.3.9, es pot descarregar des de la majoria de servidors especialitzats. El connector només pot funcionar juntament amb SourceMod, per tant, cal la presència del SourceMod instal·lat al servidor.
Pas 2
Desempaqueteu el connector després de penjar-lo al directori orangebox, al subdirectori cstrike del servidor personalitzat. Això completa el procés d’instal·lació del connector, ara cal configurar-lo i afegir els seus propis fitxers de música. Creeu un directori (per exemple, misc) per afegir fitxers de música i configurar el connector. Cal crear un directori al directori orangebox, al subdirectori cstrike, a la secció de so del servidor d’usuaris. El nombre màxim de sons instal·lats és de cent fitxers.
Pas 3
Establiu els camins als fitxers de so gravats obrint el fitxer res_list.cfg al directori orangebox, al subdirectori cstrike, a la secció addons, a la subsecció sourcemod_configs i afegiu-hi les línies següents: misc / trek1.mp3 = T; misc / trek2.mp3 = CT; misc /trek3.mp3=CT i així successivament. misc és el nom del directori amb fitxers de música, trek1 és el nom dels fitxers de música, mp3 és el format de fitxer (a més, també es permeten els fitxers.wav).
Pas 4
Configurar el connector és l’últim que cal fer. La configuració es realitza al fitxer RoundEndSound.cfg al directori orangebox, subdirectori cstrike, secció cfg, subsecció de codi font. En aquest fitxer, la configuració queda a criteri de l'usuari.
Pas 5
La freqüència amb què es mostraran els missatges en segons està determinada pel paràmetre sm_res_announceevery "0", on "0" és per desactivar el paràmetre. El valor per defecte serà "120". El paràmetre sm_res_enable "1", on "1" és l'habilitació del paràmetre, determina si el missatge d'àudio s'habilitarà o es desactivarà al final de la ronda. El valor per defecte serà "1".
Pas 6
El paràmetre sm_res_playerconnectannounce "0" determina si l'anunci es farà als jugadors connectats en vint segons, on "0" és desactivar el paràmetre. El valor per defecte serà "0". El paràmetre sm_res_roundendannounce "0" determina el fet que es faci un anunci al final de cada ronda, on "0" és desactivar el paràmetre. El valor per defecte serà "1".