Delphi és un llenguatge de programació independent orientat a objectes derivat d'Object Pascal. Actualment, la seva principal plataforma objectiu és Microsoft. NET.
Instruccions
Pas 1
Trieu un compilador per realitzar operacions a Delphi. Podeu utilitzar Free Pascal, Embarcadero Delphi, Oxygene, Virtual Pascal, Pocket Studio, Virtual Pascal, GNU Pascal, etc., segons les vostres condicions. El compilador més famós i utilitzat actualment és Embarcadero Delphi.
Pas 2
Per dibuixar una línia a Delphi, utilitzeu un dels algorismes de construcció més famosos: l'algorisme de Bresenham, basat en la determinació dels punts d'un ràster bidimensional que s'han d'ombrejar per obtenir la línia més recta entre dos punts donats. El mètode és més rellevant per dibuixar línies horitzontals i verticals que no requereixen un antialiasing especial. Aquest algorisme també és rellevant a l’hora de construir cercles, la velocitat de la seva execució és sovint força elevada. La implementació d’aquest tipus d’algoritme a Object Pascal és la següent (vegeu la figura del pas)
Pas 3
Si voleu dibuixar una línia a Delphi amb el màxim anti-aliasing, utilitzeu l'algorisme de Wu per a això. El seu significat és descompondre la línia del segment en un ràster mitjançant antialiasing. El seu avantatge està en l’alta qualitat de les línies, així com la velocitat d’execució és bastant elevada, per tant, es recomana utilitzar-lo quan sigui necessari dibuixar línies diagonals. La seva execució al codi de l'eix x és així (vegeu la figura del pas)
Pas 4
A més, per dibuixar línies a Delphi, podeu utilitzar altres mètodes, per exemple, descarregar plantilles ja preparades des d'Internet. En fer-ho, comproveu si hi ha hagut errors pels autors. Presteu atenció a la presència d'altres algorismes. No tenen una aplicació tan àmplia com els dos descrits anteriorment i és més probable que s’adaptin a certs paràmetres predeterminats que es troben a la pràctica amb menys freqüència que els casos descrits anteriorment.