Per crear un fitxer adjunt, necessiteu un programari especial. A més, a més d'això, el procediment per crear un fitxer exe implica comprovar si hi ha errors.

Necessari
- - programa compilador;
- - programa de bloc de notes;
- - emulador;
- - habilitats de programació.
Instruccions
Pas 1
Escriviu el codi del programa, prèviament seleccionat el llenguatge de programació. En el procés d'escriptura de codi, també serà útil utilitzar llibres de text i altra literatura addicional, per exemple, informació de diversos recursos temàtics d'Internet.
Pas 2
Si voleu escriure una aplicació per a un telèfon mòbil, també descarregueu un programa d’emulador que admeti el model de dispositiu que necessiteu. Quan escriviu codi, podeu utilitzar un bloc de notes normal i utilitats especialment dissenyades per optimitzar el procés de programació. També hi ha programes que combinen les funcions d’un editor, emulador i compilador.
Pas 3
Quan el text de l'aplicació estigui llest, comproveu que hi hagi errors manualment i programàticament. A continuació, procediu a provar-lo en un programa d'emulador. Si teniu la versió final del programa sense errors, treballant a la plataforma per a la qual es va crear, a la versió final de la interfície, etc., assegureu-vos de desar el projecte i anar al procediment per crear un fitxer exe del codi que heu escrit.
Pas 4
Executeu el programa compilador i seleccioneu el projecte a la carpeta on el vau desar. Obriu-lo i inicieu el procés de compilació. Aquesta acció pot trigar un temps, durant la qual no es recomana realitzar cap acció del programa o de l'ordinador.
Pas 5
Proveu el fitxer exe executant-lo a la plataforma per a la qual es va crear. Si l'aplicació que heu escrit només funciona amb un tipus determinat de fitxers que heu creat, utilitzeu un programa especial que compleixi la funció de registrar-los al sistema. Aquesta utilitat també pot formar part d’un programa de gran construcció.