Com S'estableix Un Límit De Ping

Taula de continguts:

Com S'estableix Un Límit De Ping
Com S'estableix Un Límit De Ping

Vídeo: Com S'estableix Un Límit De Ping

Vídeo: Com S'estableix Un Límit De Ping
Vídeo: Vlad and Niki play with Bat-Tech BatBot kids toy and save the city 2024, De novembre
Anonim

El funcionament del joc depèn del valor ping del jugador al servidor: sense bloquejos, bloquejos i retards, o viceversa. Com més alt sigui el valor de ping del jugador, més gran serà la probabilitat d’interferències diverses. Per evitar aquests problemes, configureu un límit de ping al servidor de jocs.

Com s'estableix un límit de ping
Com s'estableix un límit de ping

És necessari

servidor de jocs

Instruccions

Pas 1

Establiu un límit de ping al servidor de Counter Strike per evitar l'aparició de "laggers", a causa dels quals apareixeran retards al servidor o els anomenats "teletransports a peu" començaran a caminar pel mapa.

Pas 2

Obriu la carpeta amb el servidor de jocs, aneu al directori Cstrike / cfg, obriu el fitxer Mani_Server. Cfg mitjançant el Bloc de notes per establir el límit de ping. Cerqueu el valor següent al fitxer: Mani_High_Ping_Kick. Després, poseu 1 per activar la limitació del ping i viceversa, 0 per desactivar-lo.

Pas 3

Configureu la funció limitadora. Per fer-ho, escriviu a la línia Mani_High_Ping_Kick_Ping_Limit el valor de ping màxim permès per als jugadors del servidor. Es recomana establir-lo en el rang de 200 a 300, no més.

Pas 4

Utilitzeu la línia Kick_Samples_Required per establir el nombre de comprovacions de latència del jugador abans que el servidor els doni una puntada. La comprovació es realitza un cop cada segon i mig.

Pas 5

Utilitzeu la línia Mani_High_Ping_Kick_Message per introduir el missatge que es mostra al jugador expulsat pel ping, seguit del text entre cometes. Després de configurar tots els paràmetres necessaris, reinicieu el servidor perquè els canvis entrin en vigor.

Pas 6

Utilitzeu el connector Better-Hpk per establir límits de ping al servidor. Afegiu la línia següent al fitxer amxx.cfg: hpk_ping_max i introduïu el valor del ping màxim del jugador al servidor. Per separat, podeu establir el valor màxim a la nit mitjançant l'ordre hpk_ping_max_night.

Pas 7

Establiu l'hora d'inici de la nit en conseqüència mitjançant la línia Hpk_Nigth_Start_Hour, per establir el final - hpk_nigth_end_hour. Utilitzeu la línia hpk_ping_time per establir l'interval entre comprovacions.

Recomanat: