Els jocs flash han guanyat una immensa popularitat. Es poden reproduir a Internet en línia i instal·lar-les en un ordinador, un telèfon intel·ligent o una tauleta com a aplicació independent. A més, l'usuari té l'oportunitat de crear un joc flash pel seu compte.
Necessari
Constructor de jocs en flash; - Programa Adobe Flash
Instruccions
Pas 1
Trieu una de les opcions per crear un joc, mitjançant un constructor en línia o en un programa d'animació flash. En el primer cas, heu de trobar i descarregar un constructor adequat, instal·lar-lo al vostre ordinador. Com a regla general, hi ha descripcions bastant detallades per a cada constructor, però, normalment, en anglès. Per a molts dissenyadors, hi ha russificadors.
Pas 2
El procés de creació d’un joc al constructor és generalment relativament senzill. Podeu triar els caràcters i objectes necessaris entre els ja fets i definir els paràmetres necessaris a la configuració. Podeu canviar el fons, el color, etc. etc., però es pot triar entre les opcions que hi ha al programa. També necessitareu algunes habilitats bàsiques de programació que podeu adquirir durant el camí.
Pas 3
Utilitzeu programes especialitzats d’animació flash per crear jocs, per exemple, Adobe Flash. Aquest programa s’utilitza per desenvolupar una àmplia varietat de productes, des de banners i llocs flash fins a jocs. És a Adobe Flash on s’escriuen la majoria de jocs per a dispositius mòbils; aquest programa es pot trobar a la xarxa de forma gratuïta, si cerqueu correctament.
Pas 4
Fer jocs a Adobe Flash és realment divertit. Els mètodes aplicats permeten utilitzar l'animació fotograma per fotograma i omplir automàticament el buit entre dos fotogrames clau, reflectint la posició inicial i final de l'objecte. Podeu configurar la trajectòria de l'objecte "lligant-lo" a la línia dibuixada; no serà visible durant el moviment de l'objecte.
Pas 5
Cada objecte té la seva pròpia línia de temps interna. Per exemple, suposem que animeu un home caminant. A l’escala interior, heu de crear una seqüència de moviments de cames, només uns quants fotogrames. Després d’això, simplement podeu moure l’home petit per la trajectòria desitjada, els moviments de les cames es realitzaran automàticament, ja no els haureu de dibuixar en cada nou quadre.
Pas 6
Per treballar a Adobe Flash, haureu d'aprendre a programar, és a dir, el llenguatge de scripts ActionScript. No és massa difícil, és molt possible estudiar-ho tu mateix. Els primers jocs se solen crear en 2D i, a continuació, a mesura que guanyeu experiència, podeu passar a l’animació 3D.
Pas 7
Recordeu que la creació de qualsevol joc comença amb el desenvolupament del seu algorisme. Heu d’entendre clarament l’essència del joc, les seves característiques, les diferències respecte d’altres jocs d’aquesta classe. Només en aquest cas és possible fer no només un joc interessant, sinó també vendible.