Com Es Crea Un Material Vray

Taula de continguts:

Com Es Crea Un Material Vray
Com Es Crea Un Material Vray

Vídeo: Com Es Crea Un Material Vray

Vídeo: Com Es Crea Un Material Vray
Vídeo: Vray Materiales avanzados - Parte02 - Dielectricos - Tecnicas basicas - Tutorial en Español 2024, Abril
Anonim

Vray és un element utilitzat per crear objectes 3D a 3DMax. Es poden crear materials diferents, imitant els reals. Podeu descarregar conjunts ja fets, però és millor crear-ho tot manualment, triant exactament les vostres necessitats.

Com es crea un material vray
Com es crea un material vray

Necessari

  • - ordinador;
  • - Programa 3D Max.

Instruccions

Pas 1

Crea un material de pell Vray. Per fer-ho, inicieu el programa 3D Max, feu clic al menú Materials en una ranura buida i seleccioneu Vray Material a la llista de materials nous. Establiu els paràmetres principals: configureu el color a la pestanya Difusa i, a continuació, aneu a la pestanya Reflexió, configureu el valor Reflect RGB a 45 45 45, no canvieu el valor de brillantor, configureu el nombre de subdivisions a 8.

Pas 2

A continuació, aneu a la pestanya Mapes, afegiu un mapa de pell en blanc i negre a la ranura Bump. Amb la seva ajuda, es donarà volum al material (protuberància, venes, etc.). Per entendre com quedarà aquest mapa a l’objecte, feu clic al cub Mostra el mapa estàndard a la finestra gràfica; romandre a la pestanya Paràmetres de mapa de bits. Doneu a l’objecte un material Vray de pell. Utilitzeu l'assignació UVW per a això: us permet ajustar "l'embolcall" d'objectes amb textura.

Pas 3

Creeu un material de vidre de neó. Inicieu l'editor de material per crear un material Vray nou, deixeu el tipus de material com a estàndard. Especifiqueu els paràmetres materials següents: seleccioneu el llançament de Paràmetres bàsics de Shader, seleccioneu el tipus de material Blinn, activeu l’opció Lliscat, el color especular és blanc, Ambient i Difus també són blancs. Establiu el nivell especular a 36, la brillantor a 28 i el suavitzat a 0, 1. A continuació, aneu a Paràmetres ampliats per continuar creant el material Vray.

Pas 4

Establiu els valors següents per als paràmetres: Quantitat de fallada - 100, Índex de refracció - 1, 67. A continuació, aneu al desplegament de Mapes, activeu dos mapes, reflexió i refracció. A continuació, configureu el primer mapa; els colors dels laterals són blanc i negre. Establiu la brillantor a 100 i les subdivisions a 3.

Pas 5

Configureu el segon mapa, la meitat del color hauria de tenir els valors següents: R - 234, G - 134 i B - 255. El valor del paràmetre de tipus Falloff ha de ser Perpendicular / Paral·lel. Obriu els paràmetres del mapa, configureu els paràmetres Refract: valor de brillantor - 100, subdivisions - 3, valor multiplicador de boira - 0, 5. La creació del nou material Vray s'ha completat.

Recomanat: