Les tecnologies Flash s’utilitzen ara de manera molt activa en la creació de pàgines d’Internet i de diversos elements complementaris per a elles (pancartes, botons, anuncis, etc.). S'hi poden afegir diverses addicions, com ara sons i imatges. Com ho fas?
Necessari
- - ordinador;
- - habilitats per treballar amb Macromedia Flash.
Instruccions
Pas 1
Afegiu una imatge al flaix, per fer-ho, seleccioneu l’ordre Fitxer - Importa i, a la finestra que s’obre, especifiqueu el camí al fitxer gràfic que es col·locarà a la biblioteca i, posteriorment, s’afegirà com a símbol a l’escena. En importar fitxers en format.
Pas 2
Creeu un nou clip; per a això, utilitzeu l'ordre Insereix - Nou símbol i, a continuació, Clip de pel·lícula. Importeu el fitxer d’animació, col·loqueu-lo al lloc adequat a l’escena del marc, de manera que us alliberarà de la complexitat del posicionament fotograma per fotograma de la imatge. Si teniu diversos fitxers d'animació amb noms amb terminacions numèriques, s'importaran en marcs consecutius. No només podeu importar una imatge ràster, sinó que també podeu inserir fitxers d'imatges vectorials creats a AutoCad, Adobe Illustrator a Flash. Per afegir gràfics 3D a Flash, utilitzeu la importació fotograma per fotograma en format ai.
Pas 3
Utilitzeu una resolució no superior a 75 polzades si voleu inserir la imatge escanejada al flash. Utilitzeu el format.
Pas 4
Prepareu la imatge per a la importació: definiu la mida, el nombre de colors, retoqueu-la, organitzeu-ne l’aspecte desitjat. Flash també admet la importació de fitxers BMP, seqüències d'imatges. S’importen com un objecte i s’allotgen a Bitmaps. Flash també pot importar imatges en capes; si inseriu aquest fitxer, s'afegiran capes noves al document Flash actual. En aquest cas, assegureu-vos que la línia de temps es mostri a la pantalla.