Com Canviar De Guia

Taula de continguts:

Com Canviar De Guia
Com Canviar De Guia

Vídeo: Com Canviar De Guia

Vídeo: Com Canviar De Guia
Vídeo: ¡GUÍA TUTORIAL TAYUYA! | EL PERSONAJE MÁS ROTO DEL JUEGO | NARUTO STORM 4 2024, Maig
Anonim

Els Sims 2 tenen la possibilitat d’afegir contingut personalitzat. Si decidiu crear el vostre propi objecte per al joc, heu de procurar que no entri en conflicte amb els existents. Per tant, hauríeu de canviar-ne el GUID.

Com canviar de guia
Com canviar de guia

Necessari

  • - SimPE;
  • - Microsoft. NET Framework.

Instruccions

Pas 1

En termes senzills, un GUID és un conjunt únic de números i lletres que ajuda el joc a reconèixer un objecte i no confondre’l amb els existents. Per importar contingut nou al joc i canviar el GUID, heu d’instal·lar el programa SimPE. Aquesta aplicació també requereix que Microsoft. NET Framework funcioni correctament.

Pas 2

Prepareu el model per importar-lo al joc i inicieu SimPE. A la finestra del programa, seleccioneu la pestanya Taller d'objectes i feu clic al botó "Inici". Espereu tots els fitxers que vulgueu descarregar. Seleccioneu del catàleg un element adequat als vostres propòsits, cloneu-lo i deseu-lo en un fitxer nou, assignant-li un nom original. Després de crear el nou element, aneu a la pestanya Visualització de connectors.

Pas 3

Si voleu canviar el GUID d'un objecte existent, aneu directament a la pestanya Visualització de connectors i obriu el fitxer requerit. El camp GUID ja conté un valor que heu de canviar. Per rebre un nou GUID, heu d’estar registrat al lloc web de SimPE a https://sims.ambertation.de. Assegureu-vos que l’ordinador estigui connectat a Internet, obriu la secció Dades de l’objecte (OBJD), doneu un nom al vostre objecte i feu clic a la cadena d’enllaç Obtenir GUID.

Pas 4

Si ja teniu un compte al lloc web SimPE, introduïu el vostre inici de sessió, contrasenya, adreça de correu electrònic a la finestra que apareix i feu clic al botó Registra objecte. Si no s'ha creat un compte, registreu-vos fent clic al botó Registra l'usuari nou i, després, rebreu un GUID per al vostre objecte.

Pas 5

Després, el valor del camp GUID canviarà, col·loqueu un marcador al camp Actualitza tots els MMAT, feu clic al botó Actualitza per actualitzar els enllaços de l'objecte i al botó Confirma perquè s'afegeixin els nous valors. A continuació, editeu altres paràmetres: assigneu noves textures, importeu la vostra pròpia malla, substituïu-la per la del joc, ajusteu les propietats del material i deseu els canvis fets al fitxer.

Recomanat: