Programar, sense cap exageració, és un art. I aquest art té les seves pròpies regles, el coneixement de les quals ajuda a crear programes d'alta qualitat que delectin l'usuari amb un bon treball i una interfície fàcil d'utilitzar.
Instruccions
Pas 1
Si només esteu aprenent a codificar, acostumeu-vos immediatament a l’estil de treball adequat. Els errors en aquesta etapa, solucionar els hàbits equivocats, complicaran significativament la vostra feina en el futur.
Pas 2
En primer lloc, determineu què ha de fer exactament el vostre programa. Dibuixa a mà alçada una interfície de mostra per a això. Imagineu com treballareu amb ell, que convenient serà. Com més exactament definiu la vostra tasca, més fàcil us serà escriure el programa.
Pas 3
Feu un algorisme pas a pas per al programa. Aquest algorisme es compila en forma de diagrama de blocs vertical que consisteix en blocs separats connectats mitjançant transicions. En aquesta etapa, descrivireu esquemàticament el funcionament del programa, que us permetrà crear-ne la versió més òptima.
Pas 4
Analitzeu el diagrama de flux. Si una operació es repeteix diverses vegades, és convenient moure la seva execució a un bloc separat. Quan torneu a crear el diagrama de flux, assegureu-vos d’escriure-hi les explicacions adequades, sense que us pugueu confondre fàcilment.
Pas 5
Un bonic i ben pensat diagrama de blocs permet escriure un bon programa. No estalvieu temps en la seva preparació, això us estalviarà molts errors i augmentarà la qualitat del programa acabat.
Pas 6
Després d'haver elaborat un diagrama de blocs i verificat la interfície, comenceu a escriure un programa. Podeu escriure completament tot el codi a mà, en qualsevol editor amb ressaltat de sintaxi, o fins i tot en un bloc de notes normal. Llavors només heu de compilar el programa escrit mitjançant el compilador.
Pas 7
Però és millor utilitzar un dels entorns de programari especials per escriure el codi del programa, cosa que facilita enormement el procés de programació. Els més populars són Borland C ++ Builder, Borland Delphi i Microsoft Visual Studio. Trieu el que us agradi més treballar.
Pas 8
El procés real d’escriptura de codi comença amb l’elecció del tipus d’aplicació futura. Determineu si serà una aplicació de Windows normal, un programa de consola, una biblioteca d’enllaços dinàmics, etc. A continuació (si es tracta d’una aplicació de Windows), creeu una interfície mitjançant l’entorn de programari simplement arrossegant i deixant anar elements de la paleta de components al formulari i ajustant-los segons sigui necessari.
Pas 9
La interfície s'ha creat, però tots els seus elements encara són inoperants; per a ells, heu d'escriure gestors d'esdeveniments. A més, cal escriure el codi principal que determina el funcionament de tot el programa. No oblideu inserir gestors d’errors, és a dir, determinar les accions del programa quan es produeixin tot tipus de situacions no vàlides.
Pas 10
Quan escriviu codi, no tingueu mandra d’inserir comentaris, això és molt important. Sense fer comentaris, al cap d’un temps us costarà entendre vosaltres mateixos el codi escrit. El codi en si mateix s’ha d’escriure d’una manera generalment acceptada que faciliti la seva lectura i comprensió.
Pas 11
Després d’escriure el programa, comenceu a depurar-lo, en aquesta etapa és important identificar totes les trampes. Aquests poden ser errors que condueixen a un funcionament incorrecte del programa, configuracions incorrectes de la interfície; per exemple, l'usuari té la possibilitat de canviar la mida de la finestra del programa, tot i que no es proporciona. És possible que el programa no funcioni correctament quan es canvia la resolució de la pantalla, cosa que significa que cal tenir-ho en compte.
Pas 12
Assegureu-vos de comprovar el programa per si hi ha operacions inesperades. Simular les situacions que pot crear un usuari, corregir immediatament totes les mancances identificades.
Pas 13
No oblideu que el programa acabat no només hauria de funcionar a l’ordinador, on teniu totes les biblioteques necessàries de l’entorn de programació, sinó també a altres màquines. Per tant, quan compileu el programa, especifiqueu les opcions necessàries a la configuració.
Pas 14
Empaqueu el programa acabat amb un empaquetador, això reduirà significativament la seva mida. Si voleu vendre el vostre programa, protegiu-lo de la pirateria amb un protector. Però recordeu que l'eliminació de protectors, obertament distribuïts a la xarxa, ha estat dominada des de fa molt temps pels programes crackers.