Com Fer Jocs A L'ordinador

Taula de continguts:

Com Fer Jocs A L'ordinador
Com Fer Jocs A L'ordinador

Vídeo: Com Fer Jocs A L'ordinador

Vídeo: Com Fer Jocs A L'ordinador
Vídeo: De l'Enigma a l'ordinador 2024, De novembre
Anonim

Fer jocs d’autor a l’ordinador ara és bastant fàcil, sobretot si coneixeu els conceptes bàsics dels llenguatges de programació. I el procés d’escriure un joc en si és molt interessant: és un plaer arribar a tu mateix amb herois, torçar la trama a corre-cuita i gaudir d’efectes especials. I, potser, el format 3D de moda és el més adequat per a aquest entreteniment.

Com fer jocs a l'ordinador
Com fer jocs a l'ordinador

Necessari

  • Per fer / dissenyar un joc en 3D necessitareu:
  • - escenari;
  • - programari;
  • - micròfon;
  • - coneixement dels llenguatges de programació o d’un constructor de jocs.

Instruccions

Pas 1

El gènere és el punt de partida de qualsevol joc. De fet, el gènere determina molt: el tipus de paisatges, gràfics, efectes especials, etc. Hi ha molts gèneres de jocs en 3D i tots són atractius a la seva manera. Potser té sentit començar per un gènere més senzill.

Pas 2

Escenari: aproximadament "tres caps" L'escenari d'un joc en 3D consta de tres parts i cada "cap" és molt important. La primera part és un document conceptual. Aquesta és una descripció de la part tècnica del joc, una declaració de com funcionarà el joc pel que fa al procés tècnic. La segona part és el disseny artístic. Quants herois hi haurà al joc, quin serà el paisatge, quants gràfics hi haurà, quants efectes especials. Penseu en el vessant visual del joc i captureu els vostres pensaments en aquesta part. La tercera part és el guió en si. Descriviu la història en si, quants nivells, girs i trames. La saturació del joc depèn del motor de quin nivell i potència funcionarà.

Pas 3

El motor és el cor del joc. Si el vostre primer joc no serà molt difícil, si no hi ha molts personatges, gràfics i efectes especials, presteu atenció al motor FPS Creator. Però en el cas que s’implementarà al joc una trama complexa i polifacètica, molts personatges, moviment, banda sonora, utilitzeu el NeoAxis Engine.

Pas 4

Recursos del joc: varietat i colors Els recursos del joc inclouen sons, música, textures i models. A Internet, podeu trobar fàcilment mostres ja fetes, incloses descripcions de mons en 3D i estructures gràfiques. Necessitareu diversos programes bàsics: un creador d’objectes i models 3D, un editor gràfic per dibuixar i editar, un programa per escriure i editar música, un dissenyador de relleu geogràfic i seguici. Tot això a la xarxa, només heu de passar temps triant un programa que més us agradi.

Pas 5

Programació: l'acord final Si coneixeu un dels llenguatges de programació, per exemple, Dark BASIC, podeu acabar fàcilment el joc del vostre autor. Dark BASIC és un llenguatge molt accessible amb un còmode sistema d’ajuda.

Recomanat: