Recuperació de dades des d’una unitat flash, targeta de memòria. Descripció del treball en la recuperació de dades des d'unitats flash danyades (USB-flash, SD / microSD, targetes de memòria CF) i discos SSD. Com es pot retornar la informació perduda d’un suport que el sistema no reconeix o que està danyat mecànicament. L'article explica com els especialistes del laboratori de recuperació de dades rescaten els fitxers perduts desesperadament de mitjans populars: unitats flash i targetes de memòria.
Necessari
Complex de maquinari i programari per a la recuperació de dades, disponible al Laboratori Inter; coneixements i experiència disponibles pels especialistes del laboratori
Instruccions
Pas 1
Descobrim el motiu pel qual l’ordinador no detecta la unitat flash. Per fer-ho, primer obriu el "gestor de dispositius" i busqueu la unitat flash USB (targeta de memòria) entre els dispositius de disc. Si el trobeu, aneu al "gestor de discs" i consulteu quant s'ha determinat la unitat flash. Si la unitat flaix no es troba entre els dispositius de disc o la mida incorrecta s'indica al gestor de discs (molt menys, més o un missatge com "no hi ha fitxers multimèdia"), continueu amb el segon pas. Si el transportista ha estat detectat correctament pel sistema, és probable que es produeixi un mal funcionament lògic i que es pugui solucionar per programació.
Pas 2
Obrim la caixa de la unitat flash i determinem en què consisteix i si es pot desoldar per recuperar dades. Desvendem (és a dir, desvendem els xips de memòria, com podeu veure a la imatge de l'article) la unitat flaix i llegim el contingut de la unitat flaix amb el programador.
Pas 3
Analitzem el contingut del buidatge de memòria (un fitxer amb el contingut "cru" dels xips de memòria), separem les dades de l'usuari de la informació del servei, realitzem les transformacions necessàries amb les dades de l'usuari: comprovem la presència d'inversions, transformacions dins d'una pàgina, operacions a diverses pàgines, etc. Formem blocs a partir del bolcat per al posterior muntatge de la imatge virtual.
Pas 4
Determinem l'algoritme de muntatge inherent a aquest tipus de controlador i els paràmetres per ensamblar la imatge acabada a partir de blocs separats. Recollim la imatge virtual i guardem el resultat resultant (dades d’usuari). Com a resultat, tenim: una unitat flaix (o targeta de memòria) desmuntada en parts, que és improbable que es pugui reparar de totes maneres i, atès el seu cost bastant baix, es pot deixar de banda el transportista, a més de les dades guardades.