En la seva major part, els jocs s’executen per defecte en mode pantalla completa. Tanmateix, això no sempre és convenient, per tant hi ha un mode de finestra, en el qual la mida del terreny de joc es regula gairebé arbitràriament.
Instruccions
Pas 1
Primer de tot, activeu el mode de finestra. La transició cap a aquests es pot fer prement la combinació "Alt" + "Tab"; establir l'element adequat a les opcions; mitjançant la consola o mitjançant un paràmetre. Això últim es fa de la següent manera: heu de crear una drecera al programa, anar a les seves propietats i al camp "Objecte" després de l'adreça del fitxer, signeu -windows. Aquesta és una ordre de paràmetre que llançarà el joc en mode de finestra cada vegada, si s'admet.
Pas 2
"Tireu cap avall" la finestra "agafant-la" per la cantonada. En altres paraules, intenteu fer-ho de la mateixa manera que canvieu la mida de qualsevol carpeta oberta. Tingueu en compte que no es pot canviar l’escala indefinidament; hi ha un límit mínim establert pel programa. Tot i això, aquest mètode no sempre és compatible, així que no us alarmeu si no us ajuda.
Pas 3
Canvieu la resolució. Aquest és el nombre de píxels (punts) que ocupa la finestra del joc. Per tant, si la resolució interna del joc coincideix amb el mateix valor per al monitor, només veureu un marc a les vores de l’aixeta i la finestra encara ocuparà tot l’espai disponible. Evidentment, hi ha dues sortides: disminuir el rendiment del joc o augmentar-lo al sistema. Per tant, si definiu el valor intern a 800 * 600 i el valor extern a 1600 * 1200, el programa només ocuparà una quarta part de la pantalla.
Pas 4
Baixeu-vos una versió més nova del joc. Per exemple, a Super Meat Boy se suposava que s’havia d’obrir les finestres des del principi, però simplement no funcionava a la majoria de sistemes. Després d’instal·lar diverses actualitzacions i pedaços, el problema es va solucionar i el joc va reaccionar tranquil·lament a la disminució del camp que se li assignava.
Pas 5
Consulteu els fòrums i les comunitats dels jugadors. Aquest element és especialment rellevant per a un joc en línia: sovint és convenient jugar a diverses finestres per a diferents personatges, de manera que els usuaris creen els seus propis programes i troben maneres de reduir el camp a la mida requerida, única per a cada joc, si no és així proporcionats pels autors.