Com Afegir Complements Als Jocs

Taula de continguts:

Com Afegir Complements Als Jocs
Com Afegir Complements Als Jocs
Anonim

La creació d’un mod de joc (complement) es realitza en diversos passos, que varien en funció de l’escala del projecte i de la complexitat del joc per al qual s’allibera el complement. Abans de crear una modificació, heu d'estudiar la documentació del joc i planificar acuradament la implementació del codi del programa, després de la qual cosa podreu començar a desenvolupar-lo directament.

Com afegir complements als jocs
Com afegir complements als jocs

Instruccions

Pas 1

Trieu la línia principal del complement per al joc. Serà un simple canvi visual d'algun model gràfic, per exemple, un jugador, o es convertirà en un projecte a gran escala que s'executarà en el propi motor del joc, però totes les accions tindran lloc en un lloc determinat o a un món que existeix per separat de la trama.

Pas 2

Si esteu creant un complement gairebé independent al joc amb un conjunt de missions o millores addicionals, trieu la ubicació de les accions que es duran a terme, traqueu un mapa aproximat dels moviments del personatge i la ubicació dels elements principals del joc. paisatge.

Pas 3

Penseu en el comportament dels jugadors, possibles escenaris condicionals. Per tant, podeu fabricar una arma determinada per al pas de la modificació o crear una missió independent, que es realitzarà mitjançant diàlegs amb els personatges. Aquest aspecte depèn de les pròpies possibilitats del joc.

Pas 4

Estudieu detingudament el codi de modificacions d'altres desenvolupadors i la documentació dels editors de jocs. Exploreu els fòrums d'escriptura de complements per esbrinar com funciona tot el marc i quins elements s'utilitzen per fer-lo funcionar i funcionar.

Pas 5

Comenceu a modelar futures textures 3D. Primer, heu de crear un esbós principal i, després, anar a treballar en un editor tridimensional. Deseu el resultat en el format d'imatge utilitzat pel propi joc. Per dur a terme la tasca, també utilitzeu la documentació del joc.

Pas 6

Escriviu el codi del programa requerit, creeu elements d'interfície per treballar amb el joc o connecteu les biblioteques ja existents necessàries per al funcionament de la vostra modificació.

Pas 7

Compileu l'obra creada en un mòdul separat, compileu els fitxers editats en un sol paquet per personalitzar el procediment d'instal·lació. Creeu un fitxer executable autoextreient per facilitar als usuaris normals la instal·lació del mod, a qui està destinat el complement.

Pas 8

Comenceu a provar i depurar el codi generat, donant l'oportunitat de provar el complement creat pels usuaris del joc. Corregiu els errors que es produeixin i completeu el treball complet de la versió actual del projecte. S'ha completat l'escriptura d'un complement per al joc.

Recomanat: