Com Escriure Un Programa En Un Ordinador

Taula de continguts:

Com Escriure Un Programa En Un Ordinador
Com Escriure Un Programa En Un Ordinador

Vídeo: Com Escriure Un Programa En Un Ordinador

Vídeo: Com Escriure Un Programa En Un Ordinador
Vídeo: Cómo GRABAR la pantalla de tu PC WINDOWS 10 GRATIS y RÁPIDO! 2024, Març
Anonim

Si decidiu escriure el vostre propi programa d’ordinador, primer torneu-ho a pensar, realment voleu programar? Al cap i a la fi, escriure el vostre propi programa és una tasca bastant laboriosa, i només a simple vista sembla senzill. Però, si finalment heu decidit escriure un programa, aquí teniu alguns consells sobre aquest tema.

Escriure el vostre propi programa d’autor és difícil, però emocionant
Escriure el vostre propi programa d’autor és difícil, però emocionant

És necessari

Per fer-ho, heu de conèixer els conceptes bàsics de la programació

Instruccions

Pas 1

Decidiu a què es dedicarà el programa que escrivireu, a quines tasques resoldreu. Depèn exclusivament de la vostra imaginació i preferències gustatives. I, potser, us trobeu amb el fet que no heu trobat un programa convenient a Internet per resoldre el vostre problema i, per tant, heu decidit escriure el vostre. El principal en aquesta etapa és imaginar exactament per a quin públic estarà dissenyat.

Pas 2

Decidiu amb quin sistema operatiu s'executarà. El sistema operatiu Windows és el més popular entre els nostres compatriotes. Per tant, si escriviu el vostre programa pensant en el nostre públic, el més correcte és optar-hi.

Pas 3

Seleccioneu eines de programació. Per crear aplicacions per a Windows, els llenguatges de programació són els més estesos: MS Visual Basic, Borland Delphi, Borland C ++ Builder. Aquests llenguatges us permeten compondre un programa segons el principi d’un constructor infantil: munteu un sol conjunt a partir de les parts acabades.

Pas 4

Cerqueu el vostre propi sabor, la diferència del vostre programa d'altres programes en aquesta direcció.

Pas 5

Desenvolupeu una interfície de programa. Si aquesta és la vostra primera aplicació, atureu-vos a la interfície estàndard de Windows. Utilitzeu el dissenyador de formes i l'inspector d'objectes. No només us ajudaran a entendre quina serà la interfície del vostre programa en la fase de programació, sinó que també definiran les propietats dels objectes, cosa que simplificarà en gran mesura tot el procés.

Pas 6

Formeu les idees del vostre autor en un algorisme. Si el vostre programa és prou seriós i funciona amb el seu propi tipus de fitxer, registreu-lo al programa. El registre es pot realitzar mitjançant un fitxer d’instal·lació especial i ha de ser possible trucar al nom complet del fitxer.

Pas 7

Escriviu un fitxer d’ajuda. Per fer-ho, podeu utilitzar un compilador especial. El compilador inclou qualsevol entorn de programació visual (Delphi, Visual Basic, Visual C ++) hc.exe.

Pas 8

Creeu un paquet de distribució per al programa. Un kit de distribució és una còpia d’arxiu del vostre programa amb funcions addicionals. Durant la descompressió, l’usuari especifica la carpeta on s’instal·larà el programa, potser el tipus d’instal·lació, etc. Un fitxer readme.txt s'adjunta tradicionalment al kit de distribució, que conté informació sobre el nom i la versió del programa, la data de llançament i una breu descripció. El programa està escrit

Recomanat: