Com Aprendre A Crear Jocs

Taula de continguts:

Com Aprendre A Crear Jocs
Com Aprendre A Crear Jocs

Vídeo: Com Aprendre A Crear Jocs

Vídeo: Com Aprendre A Crear Jocs
Vídeo: Creació de jocs educatius: aprendre jugant - Sessió 1 2024, Abril
Anonim

Què són per a vosaltres els jocs d'ordinador? Per a alguns, aquest és un mitjà d’autorealització, algú els fa servir per alleujar-se emocionalment, però per a algú és només una manera de passar-ho bé. Tot i això, hi ha un tipus de gent que algun dia té ganes de fer ells mateixos alguna cosa així. Teniu la sensació de voler aprendre a fer jocs i no sabeu per on començar?

Com aprendre a crear jocs
Com aprendre a crear jocs

Instruccions

Pas 1

Fer el joc sol és una tasca molt difícil i que requereix molt de temps. A més, quan hi ha ganes, però encara no hi ha experiència i habilitats. Per descomptat, hi ha bons exemples entre els jocs independents, per exemple, Samorost o Braid, però els autors d’aquestes obres mestres (Jakub Dworski i Jonathan Blow, respectivament) van estudiar o van treballar en el camp pertinent. El primer era rosegar el granit de la ciència a l'Acadèmia d'Arts, Arquitectura i Disseny, el segon es guanyava la vida com a programador. A més, van aportar una idea original a la seva creació, que es va convertir en un dels elements d’èxit.

Pas 2

Per tant, a les primeres parelles, heu de decidir la vostra especialització, posar-vos una mica més còmodes (portals especialitzats i cursos professionals per ajudar-vos) i intentar unir-vos a algun equip de desenvolupament. Tanmateix, si us ha madurat una idea original i esteu segurs de les vostres capacitats, per què no intenteu implementar-la vosaltres mateixos? O, si la naturalesa té una mica de talent organitzatiu, és possible que tingueu una decisió lògica de crear un estudi de desenvolupament i dirigir-lo vosaltres mateixos.

Pas 3

Una altra opció és anar a la universitat per obtenir una especialitat que pot ser necessària a l’hora de crear jocs d’ordinador. Els programadors decents es formen, per exemple, a la Universitat Estatal de Tecnologies de la Informació, Mecànica i icsptica de Sant Petersburg, Universitat de Moscou a la Facultat de Matemàtiques i Cibernètica Computacional, St. Bauman a la Facultat d'Informàtica i Sistemes de Control. Aquells que vulguin demostrar-se en la professió creativa (artista, modelador 3D, guionista, animador) haurien de provar sort quan entrin a VGIK, Universitat Estatal de Moscou (Facultat de Periodisme, Departament de Nous Mitjans de Comunicació i Teoria de la Comunicació), St. televisió ) o l'Acadèmia Industrial Financera de Moscou (departament de disseny, departament de còmic i manga).

Recomanat: