Quan es desenvolupen jocs o programes nous, sovint es produeixen diversos errors que no es van notar durant la compilació del programa. Es tracta de problemes força comuns.
Instruccions
Pas 1
Per solucionar aquesta situació, heu de seguir un algorisme específic. Com a regla general, cada joc comença a ser escrit per un programador amb un pla determinat. Per exemple, es construeix completament una llista d'accions que haurien de ser al joc. Al mateix temps, també es signa la trama, segons la qual els programadors ja estan escrivint el joc. Els errors poden aparèixer no només al codi del joc, sinó també a les imatges, és a dir, als gràfics presents al joc. Per exemple, en comprovar el joc del joc, és possible que els desenvolupadors no vegin errors de visualització i, posteriorment, els jugadors tinguin problemes per jugar.
Pas 2
Normalment, primer cal dibuixar els gràfics a fons, comprovant cada fitxer de gràfics en una vista ampliada. Per solucionar els errors dels jocs, heu de compilar completament tots els fitxers que pertanyen al joc i, després, provar-los en diferents equips que tinguin una potència diferent. A més, sovint es produeixen situacions per als usuaris que juguen a diversos jocs en un ordinador. Al mateix temps, els gèneres dels jocs d’ordinador poden ser diferents i la complexitat de l’escriptura també pot ser molt diferent, però sempre hi ha errors en els jocs.
Pas 3
Els errors, per regla general, són diferents, de manera que ningú donarà una resposta exacta per corregir els errors del joc. Si el joc no s'inicia, pot ser degut al rendiment de l'ordinador personal. Els gràfics retardats del joc indiquen una targeta de vídeo feble. Si es produeixen diversos buggies durant el joc, podeu veure la solució a través d'Internet. Com a regla general, aquests errors es poden produir no només per a vosaltres. Per resoldre el problema, aneu al fòrum oficial del joc i feu la vostra pregunta. Potser els jugadors ja estaven interessats en aquest problema.